Super Nintendo Entertainment System

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La Super Nintendo Entertainment System (Super NES or SNES) es una consola de video juegos creada y diseñada por Nintendo en los 1990s. Fue la sucesora a la Nintendo Entertainment System en norteamérica y Europa. Fue la mayor rival de la Sega Megadrive/Sega Genesis durante la era 16-bit.

Tabla de contenidos

Historia

Tras el éxito mundial del Nintendo Entertainment System, Nintendo decide lanzar una sucesora, tras el inminente riesgo que era dejar al NES compitiendo con consolas rivales más poderosas, que eran el TurboGrafx 16 de NEC Corporation, lanzado en 1989 y el Sega Genesis, en 1990.

Nintendo lanza el Super Famicom en Japón en 1990, y un año más tarde ve la luz en el mercado americano. A pesar de tener un buen catálogo de juegos, la popularidad que había alcanzado la consola de Sega en dicho mercado, sobre todo con su mascota Sonic, relegó al Super Nintendo a quedarse con sólo una parte del mercado.

Pero Nintendo siguió trabajando, y gracias a un excelente trabajo con otras compañías como SquareSoft, Nintendo empezó a recuperar y ganar terreno. Esto se vio en el año 1994, donde Nintendo y Rare lanzan Donkey Kong Country, un juego increíble para la época en que salió. A partir de allí, Nintendo lideró el mercado americano hasta la aparición de las nuevas consolas de 32 y 64 bits.

Nintendo logró vender alrededor del mundo cerca de 60 millones de Super Nintendo. Se produjeron juegos hasta el año 1996 y 1997, donde las third-party ya estaban apoyando a la nueva consola de Nintendo, el Nintendo 64, o a sus consolas rivales (Sega Saturn o PlayStation.

Hardware

El diseño de la Super Nintendo/Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, tambien llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero eso fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando. Los desarrolladores se acostumbraron a su sistema más adelante, así que, podían utilizaro a su máxima capacidad.

Accesorios

Dispositivos de trucos

Dispositivos de trucos de terceros lanzados para la SNES permitían a los jugadores modificar los datos del juego y permitían cosas como vidas infinitas, energía, etc. Todos los dispositivos de trucos fueron hechos por compañías de terceros y ninguno fue licenciado o apoyado por Nintendo.

Software

Muchos consideran al Super Nintendo como una de las consolas con el mejor catálogo de juegos de todos los tiempos. Este listado incluye algunos de los juegos más conocidos del sistema:

Vea también

Links externos

Emuladores de Super Nintendo

Nintendo Entertainment System, Super

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