Registro

Keywords: Registro, Arquitectura Harvard, Arquitectura Von Neumann, Arquitectura de ordenadores, Contador de programa, Microprocesador, Punto flotante

En Arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta velocidad de poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matematicas.

Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memorias, y son la manera mas rápida que tiene el sistema de almacenar datos. Los registros se miden generalmente por el número de bits que almacenan; por ejemplo, un "registro de 8 bits" o un "registro de 32 bits". Los registros generalmente se implementan en un banco de registros, pero antiguamente se usaban flip flops individuales, memoria SRAM u formas aun mas primitivas.

El termino es usado generalmente para referirse al grupo de registros que pueden ser directamente indexados como operandos de una instrucción, como esta definido en el set de instrucciones. Sin embargo, los microprocesadores tienen ademas muchos otros registros que son usados con un proposito especifico, como el contador de programa. Por ejemplo, en la familia x86, el set de instrucciones define 8 registros de 32 bits.

Tipos de registros

Keywords: Registro, Arquitectura Harvard, Arquitectura Von Neumann, Arquitectura de ordenadores, Contador de programa, Microprocesador, Punto flotante