Mundos virtuales

Keywords: Mundos virtuales, Gráficos 3D por computadora, MUD, Software, VRML, Video, Simuladores de Vuelo

Es un campo relacionado con la Inteligencia Artificial. Se trata de la simulación de mundos o entornos, denominados virtuales, en los que el hombre interacciona con la máquina en entornos artificiales semejantes a la vida real.

Aparte de los simuladores de vuelo y otras aplicaciones de este tipo que sirven desde hace años para la enseñanza y la práctica de determinados oficios, existen ya programas que, mediante cámaras de vídeo y software permiten construir "puertas virtuales" que enlazan un despacho u oficina con otro punto cualquiera del edificio (por ejemplo, un pasillo) y permiten a los que pasan por éste, ver y hablar con los que están en el despacho, estableciendo comunicaciones bidireccionales arbitrarias, no previstas por el arquitecto.

En la actualidad aparte del desarrollo que estan llevando a cabo diferentes universidades en este campo el groso de la investigacion en la generacion de entornos virtuales que traten de reproducir la realidad está siendo llevado por las empresas de ocio electronico, que ven en esta tecnologia una salida para sus videojuegos.

Mediante una tarjeta aceleradora 3D que se puede adquirir en cualquier tienda de componentes informaticos (por un precio de unos 100€) un ordenador personal adquiere la potencia necesaria para reconstruir en tiempo real verdaderos entornos tridimensionales que reflejen un tipo de paisaje, ya sean ciudades, selvas o el espacio. El grado de realismo conseguido sobrepasa lo imaginado hace una decada y año tras año esta tecnología se duplica lo que hace muy factible pensar que en menos de cinco años todos dispongamos de autenticos dispositivos para introducirnos en mundos virtuales en nuestro propio hogar.

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