Monkey Island
Keywords: Monkey Island, 1990, 1991, 1997, Aventura gráfica, CD-ROM, Ciencia ficción, DOS
thumb|right|250px|Captura de pantalla del videojuego Monkey Island Monkey Island (en castellano, La Isla de los Monos, aunque nunca se tradujo) es una serie de videojuegos, probablemente la serie de aventuras gráficas más popular de la historia, destacando por su disparatado sentido del humor y parodias de las obras de LucasFilms y de otras películas.
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The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island (1990) fue el quinto juego en usar el motor SCUMM, un potente (para la época) motor para aventuras gráficas, basado en un lenguaje script propio. Originalmente, consistía en un único disquete con gráficos EGA (16 colores), pero subsiguientes mejoras en el SCUMM dieron lugar a versiones con gráficos VGA (256 colores) y, finalmente, en CD-ROM con mejoras de sonido.
Lucas Arts fue la compañia que lanzó este juego al mercado, cuyos creadores fueron Ron Gilbert, Steve Purcell, Tim Schafer y Dave Grossman, dirigidos por el propio Gilbert.
El protagonista de la historia es Guybrush Threepwood, un joven que llega a la isla con la intención de convertirse en pirata, pero para ello deberá pasar por una serie de pruebas, recorriendo toda la isla y, una vez logrado, viajar a la mítica Monkey Island, donde deberá enfrentarse al terrible pirata fantasma LeChuck para rescatar a su nuevo amor Elaine Marley.
Actualmente sigue siendo reconocido como uno de los mejores juegos para PC.
- Sistema Operativo: DOS
- Gráficos: EGA 16 colores (posteriormente, VGA 256 colores)
- Sonido: PC-Speaker / Sound Blaster / Adlib
- Control: Teclado / Ratón / Joystick
The Secret of Monkey Island II: LeChuck's Revenge
En la segunda parte, el ya pirata Guybrush Threepwood deberá hallar el mítico tesoro del Big Whoop, y recuperar de paso el amor de Elaine, volviéndose a enfrentar al pirata, ahora zombi, LeChuck.
Publicado en 1991, fue realizado con el mismo motor por los mismos autores, y distribuido originalmente en disquete, con gráficos VGA para luego ser distribuido junto con la primera parte en CD-ROM.
Su final, para muchos abierto (aunque su creador afirme lo contrario), es probablemente el más enigmático de la historia de los videojuegos.
- Sistema Operativo: DOS
- Gráficos: VGA 256 colores
- Sonido: PC-Speaker / Sound Blaster / Adlib
- Control: Teclado / Ratón / Joystick
The Curse of Monkey Island
En 1997 se publicó la tercera entrega, de nuevo utilizando el SCUMM, pero en una versión mucho más avanzada que permitía gráficos de alta resolución, haciéndolo parecer una película de animación.
Al haber abandonado para entonces la empresa los autores de anteriores entregas, el juego tiene otros autores (Jonathan Ackley y Larry Ahern), que, aunque trataron de ser fieles al estilo original, no llegaron a conseguirlo del todo.
Guybrush debía esta vez devolver su forma humana a Elaine, convertida en oro por el hechizo de un anillo maldito. Esta vez, LeChuck era un pirata demonio.
- Sistema Operativo: Windows 9x
- Gráficos: 2D SuperVGA
- Sonido: Windows (DirectX)
- Control: ratón / teclado
Escape from Monkey Island
Se utilizó el motor GrimE (utilizado anteriormente para Grim Fandango), por lo que sus gráficos son totalmente 3D.
Narra el retorno de Guybrush y Elaine de su luna de miel, para encontrarse con que ella ha sido declarada oficialmente muerta, y van a demoler su mansión.
- Sistema Operativo: Windows 9x, 2000, XP
- Gráficos: 3D
- Sonido: Windows (DirectX)
- Control: teclado / Gamepad
Curiosidades
- En la primera entrega los duelos a espada entre piratas eran, realmente, duelos de insultos, en los que se vencía cuando se daban las réplicas apropiadas. La enorme lista de insultos y "contrainsultos" fue escrita originalmente por Orson Scott Card, el famoso escritor de ciencia ficción.
- La taberna pirata en la que ocurre parte de la acción pasó de llamarse "Scumm-Bar" en las tres primeras partes (con motor SCUMM, aunque scum en inglés significa "escoria" o "gentuza") a llamarse "Lua-Bar" en la cuarta (Lua era el nombre del lenguaje script que se utilizaba en el nuevo motor GrimE).
- El nombre del personaje principal, Guybrush, proviene del nombre del archivo en que se guardaban sus imágenes durante el desarrollo del juego: guy.brush.
- En la segunda entrega hay una alusión al corto animado de Disney, The Skeleton Dance, protagonizado por los fallecidos padres de Guybrush.
- El grog, licor favorito de los piratas de Monkey Island, al contrario de lo que pueda parecer, no es un invento de los creadores del juego. Fue la bebida favorita de los marineros británicos durante años; evidentemente, la bebida real nunca tuvo las cualidades corrosivas de la versión del juego.
