Monkey Island

Keywords: Monkey Island, 1990, 1991, 1997, Aventura gráfica, CD-ROM, Ciencia ficción, DOS

thumb|right|250px|Captura de pantalla del videojuego Monkey Island Monkey Island (en castellano, La Isla de los Monos, aunque nunca se tradujo) es una serie de videojuegos, probablemente la serie de aventuras gráficas más popular de la historia, destacando por su disparatado sentido del humor y parodias de las obras de LucasFilms y de otras películas.

Tabla de contenidos

The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island (1990) fue el quinto juego en usar el motor SCUMM, un potente (para la época) motor para aventuras gráficas, basado en un lenguaje script propio. Originalmente, consistía en un único disquete con gráficos EGA (16 colores), pero subsiguientes mejoras en el SCUMM dieron lugar a versiones con gráficos VGA (256 colores) y, finalmente, en CD-ROM con mejoras de sonido.

Lucas Arts fue la compañia que lanzó este juego al mercado, cuyos creadores fueron Ron Gilbert, Steve Purcell, Tim Schafer y Dave Grossman, dirigidos por el propio Gilbert.

El protagonista de la historia es Guybrush Threepwood, un joven que llega a la isla con la intención de convertirse en pirata, pero para ello deberá pasar por una serie de pruebas, recorriendo toda la isla y, una vez logrado, viajar a la mítica Monkey Island, donde deberá enfrentarse al terrible pirata fantasma LeChuck para rescatar a su nuevo amor Elaine Marley.

Actualmente sigue siendo reconocido como uno de los mejores juegos para PC.

The Secret of Monkey Island II: LeChuck's Revenge

En la segunda parte, el ya pirata Guybrush Threepwood deberá hallar el mítico tesoro del Big Whoop, y recuperar de paso el amor de Elaine, volviéndose a enfrentar al pirata, ahora zombi, LeChuck.

Publicado en 1991, fue realizado con el mismo motor por los mismos autores, y distribuido originalmente en disquete, con gráficos VGA para luego ser distribuido junto con la primera parte en CD-ROM.

Su final, para muchos abierto (aunque su creador afirme lo contrario), es probablemente el más enigmático de la historia de los videojuegos.

The Curse of Monkey Island

En 1997 se publicó la tercera entrega, de nuevo utilizando el SCUMM, pero en una versión mucho más avanzada que permitía gráficos de alta resolución, haciéndolo parecer una película de animación.

Al haber abandonado para entonces la empresa los autores de anteriores entregas, el juego tiene otros autores (Jonathan Ackley y Larry Ahern), que, aunque trataron de ser fieles al estilo original, no llegaron a conseguirlo del todo.

Guybrush debía esta vez devolver su forma humana a Elaine, convertida en oro por el hechizo de un anillo maldito. Esta vez, LeChuck era un pirata demonio.

Escape from Monkey Island

Se utilizó el motor GrimE (utilizado anteriormente para Grim Fandango), por lo que sus gráficos son totalmente 3D.

Narra el retorno de Guybrush y Elaine de su luna de miel, para encontrarse con que ella ha sido declarada oficialmente muerta, y van a demoler su mansión.

Curiosidades

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