Masamune Shirow

Keywords: Masamune Shirow, 1961, 23 de noviembre, Espada, Historietista, Manga

Masamune Shirow (士郎 正宗; Shirō Masamune) es un historietista japonés, nacido en Hyōgo, prefectura de Kobe el 23 de noviembre de 1961. "Masamune Shirow" es un pseudónimo que se refiere a un tipo de espada (ver: Masamune).

Biografía

Poco sabemos de este autor nacido en la ciudad portuaria de Kobe el 23 de noviembre de 1961. Por no saber, desconocemos su verdadero nombre, ya que Masamune Shirow no es más que un pseudónimo utilizado para ocultar al que es, en la actualidad, uno de los mangakas más popular y con más seguidores en todo el mundo. Sabemos que cursó estudios de arte en la Universidad de Osaka, y que después de graduarse en arte y pintura al óleo, se dedicó durante la segunda mitad de los años ochenta a la enseñanza.

Su carrera profesional como mangaka se inició siendo todavía estudiante, cuando hacia 1982 publicó en el fanzine Atlas, una serie que fue la primera de una impresionante carrera, que le ha llevado a ser conocido en todo el mundo. Esta serie sería publicada en 1985 por la revista Seishinsha y responde al título de Black Magic. En esta primera obra, en la que se anunciaba ya un autor bastante complejo, Shirow ya demostraba un interés particular por todo lo relacionado con las anti-utopías, el desarrollo tecnológico y el mundo de la política. En este mismo año comenzó la publicación de su segunda obra, y la más larga hasta el momento, Appleseed, de la que ha finalizado cuatro volúmenes (1985 a 1989) y que hemos podido ver editados en España. Esta serie está todavía inconclusa después de haber pasado ya diez años desde el último volúmen, aunque publicó dos ampliaciones de la serie llamadas Appleseed Data Book y Appleseed Hiper Notes, que no son continuaciones de la obra, sino aclaraciones y datos ampliados sobre ella.

Otro autoretrato más detallado

A lo largo de 1990 publicó quizá su obra más extraña, Exon Depot. Se trata de un manga sin ningún diálogo a lo largo de la obra y que para ser comprendido en su totalidad, solo tenemos que entender lo que piensan y se supone que dicen los personajes a lo largo de unas maravillosas viñetas de un colorido extraordinario. Se trata en sí de un manga, pero al contener solo ilustraciones he preferido considerarlo más una obra de ilustración, que una historia en si.

A continuación vino su etapa más prolífica, y nos regaló tres obras seguidas, The Ghost in the Shell (1991), Orion (1993) y Dominion (1993), que le convirtieron definitivamente en un autor de culto y en una de los profesionales más respetados del mundo del manga. Estas tres series difieren entre sí mucho más de lo que parece a simple vista. The Ghost in The Shell es una obra gigantesca (con mayúsculas) y uno de los mundos futuros mejor diseñado, creíble y alucinante que se haya podido imaginar (la mejor anti-utopía que yo haya leido jamás) y comparable incluso a obras como Neuromante. Orion es un devaneo místico religioso y podemos ver las diferencias y las similitudes que hay entre la religión budista (sintoista en Japón) y la cristiana. Algunas leyendas parecen calcadas unas de otras y te hacen pensar si los seres humanos no seremos más que una raza extraterrestre que llegó a este planeta hace millones de años. En esta obra hay una multitud de detalles humorísticos, algo de lo que carece en su totalidad The Ghost in the Shell. Su otra obra, Dominion, con su continuación Dominion Conflicto (1995) es con mucho su obra más fácil de entender, y el humor está presente en cada una de sus páginas.

Además de su trabajo como mangaka destacamos su parcela de ilustrador. En 1992 apareció su primer libro de ilustraciones titulado Intron Depot, donde se recopilan sus trabajos a todo color. Es este trabajo como ilustrador el que ha hecho que durante la década de los noventa sus trabajos Man Machine Interface (1995) y NeuroHard (1995) se hayan ido publicando de forma muy esporádica, y sin apenas continuidad. En 1997 publicó una serie de dibujos para la revista manga-erótica Kasshan Hunter y su segundo libro de ilustraciones Intron Depot 2: Blades, que apareció en el mercado en 1998. Sus trabajos también se encuentran en el campo del mundo de la informática y los juegos de ordenador, donde ha diseñado los personajes de Orion y Sampaguita.

... Shirow ha diseñado un mundo futuro donde el desarrollo tecnológico ha hecho del hombre una maquina y de la maquina un hombre, donde la frontera entre la vida humana y la artificial es una delgada linea que nadie puede definir, porque si algo piensa, tiene noción de su existencia y la supervivencia es algo fundamental en sus parámetros morales, ¿Que es la vida...?

Obra

Su manga mas importante es Ghost in the Shell, del que se han hecho 2 peliculas y la serie de animacion "GiTS Stand alone complex" es una de las mas caras de la historia.

Véase también: Manga Shirow, Masamune

Keywords: Masamune Shirow, 1961, 23 de noviembre, Espada, Historietista, Manga