Link
Keywords: Link, Arco, Bomba, Boomerang, Epona, Fado, GameCube, Ganondorf, Hada
Link es el nombre de un personaje ficticio de el videojuego The Legend of Zelda, exclusivo para Nintendo. Link fue creado por Shigeru Miyamoto, apareció por primera vez en el videojuego The Legend of Zelda en 1987, como un héroe de espada. Link se ha convertido en uno de los mayores personajes de Nintendo.
Una singularidad del personaje es que existen varias encarnaciones de Link en las series de The Legend of Zelda y tienen inumerables características cada uno. Sin embargo, la cronología de Link es muy parecida en la serie.
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Atributos comunes
Es un pequeño hombre de Hyrule. Su edad jamás ha exedido los 25 en ninguna de las series. En muchas de las series él tiene que dejar su casa para ir a combatir a Ganondorf, su archienemigo. En algunos juegos Link es tan solo un niño cuando comienza el viaje. Link está asociado con la Trifuerza del coraje, con la diosa Farore y con el color verde. Recobrar la Trifuerza del coraje es tan solo una parte de varias series de La Leyenda de Zelda. Los títulos de los juegos pueden dejar ver algo de la personalidad de Link, sin embargo, él nunca habla, en ninguno de los juegos. Link es valiente y está listo para enfrentarse a todo.
Habilidades de pelea y armas
En todos los juegos de la Leyenda de Zelda, Link carga con un escudo y una espada como su arma principal. La espada más poderosa que el héroe puede usar es la Master Sword (Espada Maestra), ésta se ha convertido en un símbolo de la serie. Una tecnica que aparece en la mayoría de los juegos es el spin attack, que es una rotación de 360° con su espada. Existen otras armas en la serie, tales como bombas, boomerang, martillo y arco. Estás son sus tres principales armas.
Apariencia
Link invariablemente utiliza una tunica de color verde, o por lo menos durante un periodo de tiempo en cada juego. El color de ropa puede variar en los videojuegos, o totalmente, como en the Wind Waker, al comenzar el segundo juego.
Compañía y aliados
Link es esencialmente un solitario aventurero. Sin embargo, en la mayoría de los videojuegos tiene interacciones con personajes amigos o no jugables.
Princesa Zelda
Zelda es quien impulsa a Link a destruir el mal que causa Ganon. Tal como lo hizo en Ocarina del Tiempo, lo guío vestida como Sheik al camino para vencer a Ganon. En The Wind Waker ella está a su lado en la batalla final contra Ganon. Existen muchas teorías sobre la relación romántica que existe entre Link y Zelda
Hadas
Son muy comunes en los juegos de la Leyenda de Zelda, Link puede capturar hadas pequeñas para que le den vida en momentos que le quedan pocos corazones. Las Grandes hadas dan regalos especiales a Link. Navi y Tatl son las hadas que han acompañado a Link en un videojuego cada una.
Sabios de los templos (Wind Waker)
En The Wind Waker, Link conoce a Medli, una jovencita alada perteneciente a la tribu Orni en la isla del Dragón, y también conoce a Makar, un miembro de la tribu Korok, ambos son los sabios de los templos de la Tierra y el Viento, remplazando a Laruto y Fado, respectivamente. Con su ayuda puede recuperar el poder de la Master Sword y así vencer a Ganon.
Animales de la serie Oracle
- Ricky, que es un canguro.
- Moosh, que es un azul y volador oso polar.
- Dimitri, que es un Dodongo, como un dinosaurio que utiliza Link para viajar por el agua.
Encarnaciones de Link
Aunque no está totalmente definido el orden de las encarnaciones de Link en las series. Está definido que el primer Link es el de Ocarina del Tiempo, el héroe del tiempo, tal como se define en The Wind Waker.
Ocarina del Tiempo
Link, desde pequeño, es puesto a salvo por su madre(por la "Gran Gerra), bajo la protección del Gran Árbol Deku, en el Bosque Kokiri; Link tiene que salvar al Árbol Deku de un grave peligro(maldición hecha por Ganondorf, señor del Valle Gerudo), pero se encuentra con la princesa Zelda, y su destino ahora es salvar Hyrule. El necesita las piedras espirituales, para así, ir al Templo del Tiempo y poder tomar la Espada Maestra, que repele la maldad. Al tocar la espada, el alma de Link queda atrapada 7 años en otra dimensión.(Porque el sabio de la luz pienza que es demasiado joven) Ahora Link tiene que salvar a los seis sabios de los templos, y con su ayuda, destruir a Ganondorf.
Majora's Mask
Después de destruir al Rey de la Maldad, y regresando como un niño de nuevo, Link deja Hyrule en busqueda de su hada Navi. Buscando en el bosque se encuentra con Skull Kid, un niño que ha sido poseído por una mascara, la majora's mask, y además, el caballo de link, Epona, ha sido robada. Por ciertos sucesos, Link cae a una realidad alternada llamada Termina, ahora tiene que salvar el lugar de la Majora's Mask, que ahora está en la luna y caera justo en la capital de Termina en tres días. Link, utilizando la ocarina del tiempo, debe revivir esos tres días una y otra vez para prevenir un desastre. En su camino se encuentra con mascaras mágicas que lo convierten en Zora, Fierce Deity, Goron y Deku Scrub.
The Legend of Zelda
En este juego, Link no es descrito con detalle, simplemente tiene que salvar a la princesa Zelda de las terribles garras de Ganon. Ganon estpá libre de nuevo y Link no tiene más que un escudo, tendrá que buscar sus armas y las piezas de la Trifuerza de la sabiduría.
La aventura de Link
En el día de su 16 cumpleaños, Impa, la ayudante de la princesa Zelda, toma a Link al norte del castillo en Hyrule. Zelda, alarmada por lo que Link tenía en su mano izquierda grabado. La princesa Zelda cayú en sueño profundo y eterno. Impa cuenta a Link la historia de la leyenda de Zelda. Hace mucho, el poder de la Trifuerza se encontraba todo, en el rey de Hyrule. Cuando el rey murió, el artefacto fue divididó y el trono entonces no lo podía herdar. Antes de morir, el rey le dijo a Zelda donde podría encontrar las partes de la Trifuerza. Como la princesa no diría jamás ese secreto, un mago la puso a dormir, para siempre y murio en la exhasperación. Impa le da a Link seis cristales y algo escrito en una extraña lengua, pero que Link pudo leer, él tenría que ir a el Valle de la Muerte y conseguir la Trifuerza del coraje para así salvar a la princesa.
Oracle of Seasons
La Trifuerza manda a Link a una misión en otro mundo, Holodrum, Linbk tendrá que salvar al Oráculo del General de la Oscuridad, Onox.
Oracle of Ages
Link se encuentra en otro mundo, Labrynna, a donde él es transportado magicamente por la Trifuerza. Link tiene que viajar por el tiempo para salvar a Nayru, que su cuerpo a sido poseído por Veran. Hay que cambiar el pasado para así cambiar el presente.
A Link to the Past
Siglos antes de A Link to the Past, Ganon y su malvada armada fueron exiliados de Hyrule. El portal fue protegido magicamente por siete sabios, mientras que donde estaba ganon se volvió el Dark World. Un día, el oscuro mago Agahnim apareció ante la corte del rey de Hyrule. Logró hacer que Ganon pudiese regresar a Hyrule. La princesa Zelda, descendiente del séptimo sabio, tiene telepatía y piensa utilizarla antyes de ser demasiado tarde. El tío de Link admité que eso está más allá de sus posibilidades. Él deja la espada a Link antes de enseñarle el spin attack. El héroe comienza la aventura colectando tres medallones mágicos y obtener la Master Sword para vencer a Agahnim. Link tiene que entrar al Dark World para salvar a los siete sabios atrapados en sus prisiones y también vencer a Ganondorf. Link utiliza su deseo a la Trifuerza para regresar la paz y la prosperidad a Hyrule, y que la Master Sword regrese a su pedestal.
Link's Awakening
Después de vencer a ganon, Link decide conocer el mundo y estar preparado por si Ganon vuelve a atacar. Al regresar a Hyrule, la barca de Link es atrapada y va a dar a una misteriosa isla llamada Koholint. Una chica llamada Marin encuentra a Link en la playa, inconsciente por lo pasado, y lo lleva a su casa. Al recuperarse, regresa a la playa para arreglar sus cosas, ahí se encuentra con un búho llamado Hool, que le dice que la única manera de salir de esa isla es por medio del Wind Fish, una gigante criatura en el centro de la isla que se encuentra en un huevo; tiene que obtener los ocho instrumentos musicales y tocar la Balada del Wind Fish (Pescado del Viento). Antes de terminar, Link tiene que vencer a los Nightmares, espiritul malvados que hacen disturbios.
The Wind Waker
Un joven sin relacion alguna con el héroe del tiempo tiene que pelear para vencer al mal. Todo ha desaparecido. Los dioses han inundado Hyrule, así destruyendo a Hyrule, y la leyenda del héroe del tiempo, tan solo quedando en la memoria.
La hermana pequeña de Link, Aryll, ha sido capturada por un ave gigante, the Helmaroc King. Link tiene que viajar por el océano para recuperar a su hermana y vencer a las sombras. Usando el Wind Waker, puede viajar por el océano como le plazca, convirtiéndose en el Héroe del Viento; sin embargo, Link, junto la pirata Tetra, se dan cuenta de que son la reencarnación del Héroe del Tiempo y la Princesa Zelda respectivamente. Ganondorf ha resucitado, quiere conquistar Hyrule, Link no puede dejar que eso pase.
The Minish Cap
Link es un pequeño niño amigo de la princesa Zelda. La Picori Blade, una extaña espada que utilizo hace mucho (uno de los Links) para vencer a Ganon es un regalo para los habitantes de Hyrule. Un extraño, Vaati, destrute la espada y así libera los malignos espíritus que se encontraban en el pedestal. El rey de Hyrule, alarmado, manda a Link a rescatar a la princesa Zelda, eso con ayuda de Ezlo, un Picori convertido en capa que ayudará al héroe a cumplir su aventura.
Apariencias en otros juegos
Link ha aparecido en otros juegos fuera de su serie. Su imagen de The Ocarina of Time and The Majora's Mask es la imagen más popular del héroe.
Link: The Faces of Evil
Es el único juego que no es de Nintendo, y en el que Link es el protagonista. Lanzado en 1993, un mago visita a Link y le cuenta que Ganon y sus sirvientes han quitado la paz de la isla Koridai y han capturado a Zelda. Siendo informado que él es el unico que puede vencer a Ganon, él encuentra el libro de Koridai, con el que podrá vencer a Ganon y liberar a la princesa.
Super Smash Bros
Es uno de los ocho personajes que se pueden escoger en Super Smash Bros, de 1999. No hay información especial, Link utiliza su túnica Kokiri y su usual arsenal, bombas, hooks shot y boomerang. En el 2001, también aparece en Super Smash Bros. Melee, la secuela, en el cual también se encuentra Link niño, como personaje oculto.
Soul Calibur 2
Tan solo para la versión GameCube, Link se encuentra en su etapa adulta. No hay mucha historia, pero se sabe que después de salvar Hyrule de un malvado mago, controlado por el fragmento de la Soul Edge, se fue en travesía para destruir la maligna espada. Rápidamente poniendo la Master Sword en su pedestal, se va a un viaje secreto del que Zelda no sabe nada. Deja Hyrule para destruir la Soul Edge y ésta no le pueda hacer nunca daño a Hyrule ni a ningun otro lugar.
