Lenguaje de programación Ada
Keywords: Lenguaje de programación Ada, 1979, 1983, 1987, 1992, 1995
Ada es un lenguaje de programación estructurado y fuertemente tipado de forma estática que fue diseñado por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull por encargo del Departamento de Defensa de los EE.UU. Es un lenguaje multipropósito, orientado a objetos y concurrente, pudiendo llegar desde la facilidad de Pascal hasta la flexibilidad de C++.
Fue diseñado con la seguridad en mente y con una filosofía orientada a la reducción de errores comunes y difíciles de descubrir. Para ello se basa en un tipado muy fuerte y en chequeos en tiempo de ejecución (desactivables en beneficio del rendimiento). La sincronización de tareas se realiza mediante la primitiva rendevouz.
Ada se usa principalmente en entornos en los que se necesita una gran seguridad y confiabilidad como la defensa, la aeronáutica (Boeing o Airbus), la gestión del tráfico aéreo (como Indra en España) y la industria aeroespacial entre otros.
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Historia
El lenguaje fue diseñado bajo encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DoD). Durante los años 1970, este departamento tenía proyectos en una infinidad de lenguajes y estaba gastando mucho dinero en software. Para solucionarlo se buscó un lenguaje único que cumpliese unas ciertas normas recogidas en el documento Steelman. Después de un estudio de los lenguajes existentes en la época se decidió que ninguno las cumplía totalmente, por lo que se hizo un concurso público al que se presentaron cuatro equipos, cuyas propuestas se nombraron con un color: Rojo (Intermetrics), Verde (CII Honeywell Bull), Azul (SofTEch) y Amarillo (SRI International). Finalmente en mayo de 1979 se seleccionó la propuesta Verde diseñada por Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull, y se le dio el nombre de Ada. Esta propuesta era un sucesor de un lenguaje anterior de este equipo llamado LIS y desarrollado durante los años 1970.
El nombre se eligió en conmemoración de la condesa Ada Lovelace, hija de Lord Byron, a quien se considera la primera programadora de la Historia, por su relación con Charles Babbage, creador de la máquina analítica.
El lenguaje se convirtió en un estándar de ANSI en 1983 (ANSI/MIL-STD 1815) y un estándar ISO en 1987 (ISO-8652:1987).
El Departamento de Defensa de los EE. UU. y los ministerios equivalentes de varios países de la OTAN exigían el uso de este lenguaje en los proyectos que contrataban (el Ada mandate). La obligatoriedad en el caso de Estados Unidos terminó en 1997, cuando el DoD comenzó a usar productos COTS (commercial off the shelf).
Estándar ISO
Hasta la fecha la ISO ha publicado dos ediciones del estándar de Ada: la original Ada 83 y la última Ada 95 (ISO/IEC 8652:1995). A diferencia de otros estándares de ISO, el de Ada es libremente reproducible [1].
Ada 83 incluía conceptos novedosos como el manejo de excepciones y la programación genérica. Por sus capacidades de encapsulación y polimorfismo paramétrico (genéricos), se podía considerar ya en esa época un lenguaje basado en objetos.
La revisión Ada 95 fue diseñada por Tucker Taft de Intermetrics entre 1992 y 1995. Esta edición entre otras cosas añadió la capacidad de herencia y el despachado dinámico (dynamic dispatching) para completar sus características de lenguaje orientado a objetos. De hecho fue el primer lenguaje orientado a objetos estandarizado por ISO.
Actualmente se está trabajando en Ada 200Y, la siguiente revisión del lenguaje que seguramente se publicará a finales de 2005 o principios de 2006. Todavía no está decidido si finalmente se denominará Ada 2005 o Ada 2006.
Compiladores
Un compilador de Ada muy usado es GNAT, originalmente desarrollado por la Universidad de Nueva York bajo patrocinio del DoD. Está basado en la tecnología de GCC y es software libre. Actualmente está mantenido por AdaCore (antes llamada Ada Core Technologies), empresa que ofrece soporte y servicios sobre el compilador.
Existen otros compiladores comerciales.
Ejemplo de código Ada
El típico ejemplo de Hola mundo en Ada es:
with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;
procedure Hola_Mundo is
begin
Put_Line ("Hola Mundo");
end;
Aquí debajo hay un ejemplo más elaborado (función de Ackermann) de código fuente escrito en Ada, para mostrar algunos de sus rasgos sintácticos.
with Ada.Command_Line; use Ada.Command_Line;
with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;
procedure Ackermann is
function Ack (X, Y: Integer) return Integer is
begin
if X = 0 then
return Y + 1;
elsif X = 0 then
return Ack(X - 1, 1);
else
return Ack(X - 1, Ack(X, Y - 1));
end if;
end Ack;
X, Y, Resultado : Integer;
begin
if Argument_Count = 2 then
X := Integer'Value (Argument(1));
Y := Integer'Value (Argument(2));
elsif Argument_Count = 1 then
X := 3;
Y := Integer'Value (Argument(1));
else
X := 3;
Y := 3;
end if;
Resultado := Ack (X, Y);
Put_Line ("Ack (" & Integer'Image (X) & "," & Integer'Image (Y)
& ") = " & Integer'Image (Resultado));
end Ackermann;
Entre las características que encontramos en este ejemplo se puede destacar:
- La sintaxis, inspirada en Pascal, es bastante legible incluso para personas que no conozcan el lenguaje. Es un lenguaje que no escatima en la longitud de las palabras clave, en la filosofía de que un programa se escribe una vez, se modifica decenas de veces y se lee miles de veces (legibilidad es más importante que rapidez de escritura).
- Identificadores y palabras claves son equivalentes sea cual sea el uso de mayúsculas y minúsculas, es decir es un lenguaje case-insensitive.
- En este caso, todo el programa es un único procedimiento, que puede contener subprogramas (procedimientos o funciones) (en este caso: la función Ack).
- Cada sentencia se cierra con end qué_cerramos. Es un modo de evitar errores y facilitar la lectura. No es necesario hacerlo en el caso de subprogramas, aunque todos los manuales lo aconsejan y casi todos los programadores de Ada lo hacen.
- El operador de asignación es :=, el de igualdad =. A los programadores de C y similares les puede confundir este rasgo inspirado en Pascal.
- La sintaxis de atributos predefinidos es Objeto'Atributo (o Tipo'Atributo) (nota: esto sólo aplica a atributos predefinidos por el lenguaje, ya que no es el concepto de atributo típico de OOP).
- Se distingue entre "procedimientos" (subrutinas que no devuelven ningún valor pero pueden modificar sus parámetros) y "funciones" (subrutinas que devuelven un valor y no modifican los parámetros). Muchos lenguajes de programación no hacen esta distinción. Las funciones de Ada favorecen la seguridad al reducir los posibles efectos colaterales, pues no pueden tener parámetros in out.
Ver también
Enlaces externos
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