Gráfico vectorial
Keywords: Gráfico vectorial, OCR, Pixel, PostScript, SVG, SWF, Trazador de imágenes
Gráficos en los que su representación se realiza por medio de descripción de "trazos" (líneas, círculos, curvas..) en vez de una superficie de puntos como los bitmap o raster.
En los gráficos vectoriales los dibujos se crean como descripción de trazos. Por ejemplo, para crear una línea recta se indica: su posición inicial (x1,y1), su posición final (x2,y2), su grosor, color, etc. En cambio, en un raster cada punto (pixel) que ocupase la línea sería puesto del color de la línea.
Las ventajas que tiene esto es que se puede coger un línea y estirarla o rotarla sin tener que borrarla y volverla a hacer. También se puede agrupar un conjunto de trazos para representar un objeto, con lo ese objeto, que incluye todos sus trazos, se puede mover fácilmente.
También permite otras formas más complejas: curvas de bezier, degradados de color, etc.
Las animaciones también son más sencillas de realizar.
Ventajas y desventajas de los gráficos vectoriales:
Ventajas
- Necesitan menos espacio en disco que un raster (bitmap). Normalmente en dibujos sencillos ocupa mucho menos los dibujos vectoriales y en imagenes muy complejas no se nota tanto la diferencia o incluso la ventaja se invierte hacia los bitmap.
- Se puede reeditar más fácilmente.
- Las animaciones son más faciles de realizar. Por ejemplo se puede dibujar una pierna, y luego es dibujo se puede desplazar y rotar facilmente para crear un efecto de andar.
Desventajas
- No pueden representar fotografías (pero si pueden incluirlas).
Formatos vectoriales
- PostScript
- SVG
- SWF (Flash)
- WMF (Windows MetaFiles)
Véase también:
- OCR
- Trazador de imágenes para convertir de imagen bitmap a gráfico vectorial.
Enlaces externos
categoría:software gráfico
