Demolición

Keywords: Demolición, Juego abstracto, Michael Shuck, Kerry Handscomb

Juego de mesa, creado por Michael Shuck, en que luchan dos jugadores por capturar al rey enemigo.

Tabla de contenidos

Caracteristicas

Imagen:demolicion1.jpg

Reglas

Movimientos

Las Negras mueven primero y desde ese momento los turnos se van alternando para mover una ficha propia o una columna completa encabezada por una ficha propia:

Comienza por desplazar la columna completa una casilla en cualquier dirección, ortogonal o diagonal. Deja la pieza inferior de la columna en esa casilla, sobre cualquier ficha o columna que ya pudiera estar allí y continua desplazando la columna una casilla en la misma dirección. Deja la pieza inferior del resto de la columna que quede, en la segunda casilla como antes, y continua moviendo la columna a la tercera casilla en la misma dirección. El proceso continua hasta que la última ficha de la columna (la que estaba encima) sea depositada en una casilla o hasta que la columna no pueda moverse más porque haya alcanzado uno de los bordes del tablero. En cualquier caso, se considera completo el "desparrame".
No se puede cambiar de dirección en mitad de una "demolición".

La figura 2 muestra un ejemplo de "demolición". La columna negra de 6 fichas de la izquierda puede demolerse hacia el SE, hacia el borde del tablero.

Imagen:demolicion2.jpg

La columna más alta de un jugador que esté compuesta exclusivamente por fichas propias, se denomina Rey. Un jugador puede tener varios Reyes de la misma altura. Una columna con fichas de los 2 colores nunca es un Rey.

Objetivo

El objetivo del juego es capturar un Rey contrario. Esto se consigue haciendo un movimiento que deposite una ficha propia sobre un Rey enemigo.

Véase también

Keywords: Demolición, Juego abstracto, Michael Shuck, Kerry Handscomb