Day of the Tentacle

Keywords: Day of the Tentacle, 1993, Aventura gráfica, CD-ROM, Disquette, Inglés, SCUMM, Dave Grossman, Tim Schafer

Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle (inglés, Día del tentáculo) es una aventura gráfica, originalmente publicada en 1993, por LucasArts. Es el octavo juego en usar el motor SCUMM.

El juego fue publicado en disquette y en CD-ROM. La versión de CD-ROM poseía un completo sistema de voces. El día del tentáculo fue desarrollado por Dave Grossman y Tim Schafer.

Argumentación

El día del tentáculo empieza un tiempo después de los eventos transcurridos en Maniac Mansion. De los seis jugadores posibles en el primer juego, sólo Bernard Bernoulli, un estereotípico nerd, vuelve. Esta vez, Bernard tiene un importante rol, ya que lleva a sus dos amigos, Hoagie y Laverne, otra vez a la mansión. Una de las dos creaciones del Dr. Fred Edison, el Tentáculo Púrpura, toma un residuo radioactivo de la Mansión, creciéndole dos cortos y tiesos apéndices de brazos y un apetito de conquistar el mundo. Bernard y sus amigos planean volver en el tiempo, usando las Cron-O-Letrinas (o en inglés, "Chron-O-John"s) del Dr. Fred, para detener al Tentáculo Púrpura para que nunca haya bebido esos residuos radioactivos.

Desafortunadamente, la barata imitación de la máquina del tiempo del Dr. Fred falla, llevando a Hoagie doscientos años al pasado y a Laverne doscientos años al futuro (un futuro dominado por tentáculos) y a Bernard en el presente. Bernard, con la ayuda del tentáculo verde, un fraude del rock, tiene que encontrar una no imitación del diamante para hacer que la máquina funcione, y Hoagie y Laverne deben volver a sus Cron-O-Letrinas y conectarlas a una fuente de energía, para volver y vencer al tentáculo púrpura. El juego utiliza un entorno de tres personajes a la vez, con puzzles dependiendo de las acciones de cada personaje.

Una de las características más notables de El día del tentáculo es que se puede jugar al juego original usando la computadora del Weird Ed Edison.

Jugabilidad

El día del tentáculo sigue el clásico estilo de señala-y-cliquea (click-and-point), originalmente establecido en Maniac Mansion. Los jugadores dirijen a los personajes por el mundo del juego usando el mouse. Para interactuar con el mundo del juego, los jugadores eligen entre un grupo de comandos mostrados en la pantalla y después en el objeto al cual quieren interactuar.


Categoría:Videojuegos

Keywords: Day of the Tentacle, 1993, Aventura gráfica, CD-ROM, Disquette, Inglés, SCUMM, Dave Grossman, Tim Schafer