Core War

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Core War es un juego en donde combaten entre sí programas escritos en código máquina con el objetivo de ocupar toda la memoria de la máquina eliminando así a los oponentes.

El primer sistema de este tipo se denominó Redcode así como el código máquina empleado.

"Core" es un obsoleto término inglés para referirse a las memorias de núcleo magnético. Los programas en lucha, denominados guerreros son ensamblados y ejecutados en multitarea por un programa llamado Memory Array Redcode Simulator (o MARS).

El primer Core War fue idea de Victor Vyssotsky, Robert Morris Sr. y Dennis Ritchie que escribieron un programa llamado "Darwin" en 1960. En 1984, A. K. Dewdney y D. G. Jones de Scientific American retomaron la idea y la popularizaron en Core War Guidelines. Se formó la International Core War Society (ICWS) que fueron actualizando las reglas entre 1984 y 1988.

Los guerreros se dividen en varias categorías, aunque los programadores tienen plena libertad de programarlos.

El nombre de Piedra, tijeras, papel como su nombre indica, tratan de representar que tipo de atacante neutraliza las tácticas del oponente, al igual que en el juego chino.

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