Cell

Keywords: Cell, 2005, Banda ancha, Bit, Chip, Coma flotante, Digital, Dólar, Estación de trabajo

El procesador Cell es el resultado del esfuerzo conjunto entre IBM, Sony y Toshiba para desarrollar un procesador de última generación, que además será en corazón de la nueva PlayStation 3. Dichos esfuerzos se han venido desarrollando conjuntamente desde hace más de 3 años y con un coste de más de 400 millones de dólares.

Este procesador ha sido diseñado para realizar cargas de trabajo de cálculo intensivo y aplicaciones de banda ancha con contenido multimedia, entre las que se incluyen videojuegos, películas y otras formas de contenido digital. Todo ello gracias a una unidad principal Power de 64 bits (arquitectura IBM POWER) y multiples unidades de cálculo vectorial del tipo SIMD (una instrucción-multiples datos) capaces de realizar ingentes cálculos en coma flotante.

Este procesador es escalable y puede utilizarse en una amplia variedad de dispositivos, desde televisores hasta workstations.

Los detalles concretos sobre la arquitectura se publicarán en la ISSCC (Conferencia Internacional de Circutos en Estado Sólido) del 6 al 10 de Febrero de 2005 en San Francisco, aunque ya han confirmado algunas de las características de esta arquitectura, que son:

Esta es la tecnología que Sony, Toshiba e IBM pretenden usar para inundar el mercado con dispositivos aprovechando su gran escalabilidad, posibilitando que sistemas con, en principio poca potencia de cálculo, compitan con los superordenadores científicos.

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